لمنحك أفضل تجربة ممكنة ، يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط. استخدام موقعك يعني موافقتك على استخدامنا لملفات تعريف الارتباط. لقد نشرنا سياسة ملفات تعريف الارتباط الجديدة ، والتي يجب عليك معرفة المزيد حول ملفات تعريف الارتباط التي نستخدمها. عرض سياسة ملفات تعريف الارتباط.
طاولة مصباح مستديرةطاولة مصباح مستديرة
  • على الإنترنت فقط!
  • تخفيضات!
  • New
11.90 US$
منضدة القهوةمنضدة القهوة
  • على الإنترنت فقط!
  • تخفيضات!
  • ‎-20%
  • New
00
day
:
00
hour
:
00
min
:
00
sec
9.52 US$11.90 US$
مقاعد سفرةمقاعد سفرة
  • على الإنترنت فقط!
  • تخفيضات!
  • ‎-20%
  • New
00
day
:
00
hour
:
00
min
:
00
sec
9.52 US$11.90 US$
طاولة لانجليطاولة لانجلي
  • على الإنترنت فقط!
  • تخفيضات!
  • New
18.90 US$
مكافحة البرازمكافحة البراز
  • على الإنترنت فقط!
  • تخفيضات!
  • ‎-20%
  • New
00
day
:
00
hour
:
00
min
:
00
sec
15.12 US$18.90 US$

مبادئ تصميم واجهة المستخدم

مبادئ تصميم واجهة المستخدم

لقد تطور تصميم الجرافيك (كتخصص) في العقدين الماضيين أكثر من أي شيء آخر. كان هناك وقت كان فيه المصممون يعتبرون منفذين فقط. المصممين القدامى ، تذكر أيام CoralDraw الخاصة بك؟ إلى أي مدى تعتقد أننا قد تطورنا خلال السنوات القليلة الماضية؟

اليوم ، يتباهى المصممون ببادئة جديدة رائعة (مثل IxD و UI و Motion Design) ، ويستخدمون أدوات متطورة (فكر في Sketch و Figma و Invision) ولديهم أفضل الموارد عبر الإنترنت (فكر في Dribbble و Muzli) لإرشادهم في يومهم ليوم عملهم.

ترقية كبيرة أخرى هي أن مصممي اليوم يجلسون على الطاولة. قد يظن المرء لماذا. والسبب هو أننا نستخدم اليوم بشكل متزايد المزيد والمزيد من المنتجات الرقمية ونتحرك نحو نظام بيئي رقمي بالكامل. مصممو واجهة المستخدم هم عناصر تمكين تلك الواجهات السحرية التي تشبه الحياة تقريبًا التي نتفاعل معها كل يوم. بينما يتمتع المصممون بسلطة أفضل ، فإنهم يتحملون أيضًا مسؤولية أكبر على أكتافهم. لخلق تجارب سلسة وتمكين الروابط العاطفية بين البشر والتكنولوجيا.

التصميم الجيد يجعل شيئًا واضحًا ولا يُنسى. التصميم الرائع هو صنع شيء لا يُنسى وذو مغزى.

- ديتر رامس سجافا

بينما نرغب في الاستمرار في اكتشاف وتعلم الحيل والاتجاهات الجديدة مع تقدمنا ​​على المستوى المهني ، من المهم بنفس القدر أن نبقى صادقين مع المفاهيم الأساسية والخالدة التي تقود جوهر تصميم واجهة المستخدم.

اليوم أود أن آخذك من خلال بعض المبادئ الأساسية ولكن الأساسية التي تضمن لك تحقيق شيء لا يُنسى وذات مغزى في كل مرة تقوم فيها بتصميم منتجات رقمية.

1. التسلسل الهرمي

التسلسل الهرمي

، يشبه إلى حد كبير معناه التقليدي ، هو ترتيب العناصر حسب أهميتها أو وزنها على الشاشة. يوضح التسلسل الهرمي المرئي كيف يمكننا تنظيم المحتوى وعناصر التصميم بشكل فعال. من الطبيعي أن العناصر ذات الوزن البصري الأكبر تميل إلى جذب انتباه المستخدمين. يجب مراعاة هذا السلوك عند تصميم التخطيط.

  • إنشاء علاقات مرئية بين عناصر التخطيط
  • ثم أضف أوزانًا مرئية مختلفة لكل عنصر من عناصر
  • أخيرًا خلق أنماط حركة العين

على سبيل المثال ، يتطلب عنوان المدونة اهتمامًا أكبر من النص الأساسي. وبالمثل ، في تصميم الواجهة ، قد تحتاج الدعوة إلى اتخاذ إجراء (CTA) إلى أهمية خاصة أكثر من غيرها. عندما نحاول فهم المعلومات بصريًا ، نلاحظ أولاً أوجه التشابه والاختلاف في ما نراه. تسمح لنا هذه العلاقات بتمييز الأشياء.

2. التباين

Contrast هو مبدأ مهم آخر يساعدنا في تصميم واجهات أفضل. لا يتعلق الأمر فقط بألوان متناقضة فاتحة وغامقة أو أحجام صغيرة وكبيرة: إنها أكثر من ذلك. يساعدنا التباين في تنظيم المحتوى الخاص بنا بطريقة أفضل ، كما أنه يساعد المستخدمين على التركيز على عناصر معينة. بصرف النظر عن التركيز على العناصر ، فإنه يخلق أيضًا توازنًا بصريًا واهتمامًا بالتصميم. ومع ذلك ، فإن كثرة التباين يمكن أن تكون مربكة للمستخدمين. يمكن أن ينشئ العديد من نقاط الاتصال التي قد يجد المستخدمون صعوبة بسببها في اتخاذ الإجراءات المقصودة. استهدف إنشاء المقدار المناسب من التباين من خلال اللعب بـ:

حجم

    لون
  • الوزن
  • Styles
  • خطوط
  • بين
  • serif
  • sans serif ملء

    اترك رد