Чтобы обеспечить вам максимальное удобство, этот сайт использует файлы cookie. Использование вашего сайта означает ваше согласие на использование нами файлов cookie. Мы опубликовали новую политику использования файлов cookie, которая вам понадобится, чтобы узнать больше об используемых нами файлах cookie. Посмотреть политику использования файлов cookie.
Нутро натуральный выборНутро натуральный выбор
  • Только онлайн
  • New
Сухая кожа Корм ​​для кошекСухая кожа Корм ​​для кошек
  • Только онлайн
  • New
18,90 $
Mixed items
Сухой корм для кошекСухой корм для кошек
  • Только онлайн
  • New
18,90 $
Mixed items
Джерки для собакДжерки для собак
  • Только онлайн
  • New
18,90 $
Верува БФФ ТунецВерува БФФ Тунец
  • Только онлайн
  • New
11,90 $

Принципы дизайна пользовательского интерфейса

Принципы дизайна пользовательского интерфейса

Графический дизайн (как дисциплина) развился за последние два десятилетия больше, чем что-либо еще. Было время, когда дизайнеров считали только исполнителями. Старые дизайнеры, помните времена CoralDraw? Как вы думаете, насколько мы изменились за последние несколько лет?

Сегодня дизайнеры выставляют напоказ новый шикарный префикс (например, IxD, UI, Motion Design), используют передовые инструменты (например, Sketch, Figma, Invision) и имеют лучшие онлайн-ресурсы (например, Dribbble, Muzli), которые помогают им в их повседневная работа. нммоHPCUBV

Еще одно важное обновление заключается в том, что у современных дизайнеров есть место за столом. Почему, можно подумать. Причина в том, что сегодня мы все чаще используем все больше и больше цифровых продуктов и движемся к полностью цифровой экосистеме. Дизайнеры пользовательского интерфейса — это создатели тех волшебных, почти реалистичных интерфейсов, с которыми мы взаимодействуем каждый день. Хотя дизайнеры пользуются большим авторитетом, на их плечах лежит и большая ответственность. Создать цельный опыт и обеспечить эмоциональные связи между людьми и технологиями. нммоHPCUBV

Хороший дизайн – это создание чего-то понятного и запоминающегося. Отличный дизайн делает что-то запоминающимся и значимым.

veoVyRdfXt – Дитер Рамс КУвкпкеРру

Хотя мы хотели бы продолжать открывать и изучать новые приемы и тенденции по мере нашего профессионального роста, не менее важно оставаться верными базовым и вечным концепциям, которые лежат в основе сути дизайна пользовательского интерфейса. нммоHPCUBV

Сегодня я хотел бы познакомить вас с некоторыми базовыми, но ключевыми принципами, которые помогут вам добиться чего-то запоминающегося и значимого каждый раз, когда вы разрабатываете цифровые продукты. нммоHPCUBV

1. Иерархия

Иерархия, как и ее традиционное значение, представляет собой расположение элементов в порядке их важности или веса на экране. Визуальная иерархия объясняет, как мы можем эффективно организовывать контент и элементы дизайна. Естественно, что элементы, имеющие больший визуальный вес, имеют тенденцию привлекать внимание пользователей. Такое поведение следует учитывать при разработке макета. нммоHPCUBV МхкНакРЛКИ

  • Установление визуальных связей между элементами макета
  • Затем добавьте разные визуальные веса каждому из элементов
  • .
  • Наконец создайте модели движения глаз
  • УэйКМоУрОО

    Например, заголовок блога потребует больше внимания, чем основной текст. Точно так же и в дизайне интерфейсов.призыв к действию (CTA) может нуждаться в особой важности, чем другие. Всякий раз, когда мы пытаемся понять информацию визуально, мы сначала замечаем сходства и различия в том, что мы видим. Эти отношения позволяют нам различать объекты.

    2. Контраст

    Контраст — еще один важный принцип, который помогает нам создавать лучшие интерфейсы. Речь идет не только о контрастах светлых и темных цветов или маленьких и больших размерах: это нечто большее. Контраст помогает нам лучше организовать наш контент, а также помогает пользователям сосредоточиться на определенных элементах. Помимо подчеркивания элементов, он также создает визуальный баланс и интерес к дизайну. Однако слишком большой контраст может сбить с толку пользователей. Это может создать множество фокусных точек, из-за которых пользователям может быть сложно предпринять намеченные действия. Стремитесь создать нужный контраст, играя с:

    Размер

    <ул>
  • Цвет
  • Вес
  • Стили
  • Шрифты
  • среди
  • засечки
  • Заливка без засечек
  • Tous les commentaires
    1. ronil patel
      Révisé le

      demodemo

    2. demo
      Révisé le

      demo

    3. demo
      Révisé le

      nice blog!

    оставьте ответ