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Principios de diseño de la interfaz de usuario

Principios de diseño de la interfaz de usuario

El Diseño Gráfico (como disciplina) ha evolucionado en las últimas 2 décadas más que cualquier otra cosa. Hubo un tiempo en que los diseñadores eran considerados sólo ejecutores. Diseñadores de antaño, ¿recuerdan sus días en CoralDraw? ¿Cuánto crees que hemos evolucionado en los últimos años?

Hoy en día, los diseñadores hacen alarde de un nuevo y elegante prefijo (como IxD, UI, Motion Design), utilizan herramientas de vanguardia (piense en Sketch, Figma, Invision) y tienen los mejores recursos en línea (piense en Dribbble, Muzli) para guiarlos en su trabajo diario.

Otra gran mejora es que los diseñadores de hoy tienen un asiento en la mesa. Por qué, uno podría pensar. La razón es que hoy en día utilizamos cada vez más productos digitales y avanzamos hacia un ecosistema completamente digital. Los diseñadores de UI son los habilitadores de esas interfaces mágicas, casi reales, con las que interactuamos todos los días. Si bien los diseñadores disfrutan de una mayor autoridad, también tienen una mayor responsabilidad sobre sus hombros. Crear experiencias fluidas y permitir conexiones emocionales entre los humanos y la tecnología.

Un buen diseño es hacer algo inteligible y memorable. Un gran diseño es hacer algo memorable y significativo.

– Dieter Rams

Si bien nos gustaría seguir descubriendo y aprendiendo nuevos trucos y tendencias a medida que crecemos profesionalmente, es igualmente importante mantenernos fieles a los conceptos básicos y atemporales que impulsan la esencia del diseño de UI.

Hoy me gustaría explicarle algunos principios básicos pero clave que le permitirán lograr algo memorable y significativo cada vez que diseñe productos digitales.

1. Jerarquía

Jerarquía, al igual que su significado tradicional, es la disposición de elementos en orden de importancia o peso en la pantalla. La jerarquía visual explica cómo podemos organizar el contenido y los elementos de diseño de forma eficaz. Es natural que los elementos con más peso visual tiendan a captar la atención de los usuarios. Este comportamiento debe tenerse en cuenta al diseñar un diseño.

  • Establecer relaciones visuales entre los elementos del diseño
  • Luego agregue diferentes pesos visuales a cada uno de los elementos
  • Finalmente crea patrones de movimiento ocular

Por ejemplo, el título de un blog requeriría más atención que el texto del cuerpo. De manera similar, en el diseño de interfaces, un llamado a la acción (CTA) puede necesitar especial importancia que otros.Siempre que intentamos dar sentido a la información visualmente, primero observamos similitudes y diferencias en lo que estamos viendo. Estas relaciones nos permiten distinguir objetos.

2. Contraste

El contraste es otro principio importante que nos ayuda a diseñar mejores interfaces. No se trata sólo de colores opuestos claros y oscuros o de tamaños pequeños y grandes: es más que eso. El contraste nos ayuda a organizar mejor nuestro contenido, además ayuda a los usuarios a centrarse en ciertos elementos. Además de enfatizar elementos, también crea un equilibrio visual e interés en el diseño. Sin embargo, demasiado contraste puede resultar confuso para los usuarios. Podría crear muchos puntos focales debido a los cuales a los usuarios les puede resultar difícil realizar las acciones previstas. Intenta crear la cantidad justa de contraste jugando con:

Tamaño

  • Color
  • Peso
  • Estilos
  • Fuentes
  • entre
  • serifa
  • Relleno sans serif

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